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中国成人网 空降出海收入榜第23名,腾讯SLG要成了?

发布日期:2024-11-29 04:20    点击次数:200

中国成人网 空降出海收入榜第23名,腾讯SLG要成了?

在 SensorTower 最新一期出海手游收入榜上中国成人网,由腾讯外洋品牌 Level Infinite 刊行的 SLG 手游《Age of Empires Mobile》理会出咫尺了第 23 名的位置。

据伽马数据统计,旧年,在中国自研转移游戏外洋阛阓收入 TOP 100 居品里,SLG 游戏占比高达38.9%,断崖式最初自后占比 16% 的变装上演类游戏,SLG 的吸金智商无需赘述。

若是拿下这一赛谈,无疑将极地面鼓吹腾讯游戏的民众化进程,而咫尺,《Age of Empires Mobile》似乎便是那张入场券。那么,它到底是一款怎样的居品?又是如安在如今竞争照旧特别热烈的外洋 SLG 阛阓解围的?

01

外洋特供版《重返帝国》

聊《Age of Empires Mobile》,就不得不提《重返帝国》。天然天好意思责任室团队持重东谈主Brayden Fan 在接受外媒 PocketGamer 采访时示意,《Age of Empires Mobile》是腾讯与《帝国时期》开荒团队 World's Edge 责任室共同开荒的居品,两者相互零丁,但明眼东谈主都能看出它们高度相似,至少在好意思术方面,不错将两者视作“双胞胎伯仲”。

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上为《重返帝国》

下为《Age of Empires Mobile》

韩国三级

时于当天,在写实 3D 规模,依旧莫得 SLG 能在画面领路力上头力压《重返帝国》或与之同根同源的《Age of Empires Mobile》,又因为外洋 SLG 阛阓少有居品涉足写实 3D 规模,进一步放大了《Age of Empires Mobile》在好意思术方面的竞争力。

不外骨子上手后,笔者发现《Age of Empires Mobile》确乎不是《重返帝国》换了个名字那么肤浅。比如,《Age of Empires Mobile》优化了生手带领阶段的游戏体验,将前期“城建发展”和“打地练级开垦”的经由拆解打散,穿插到新增的 RPG 闯关玩法当中,因此营造一种偏轻度的前期体验。

此外,Brayden Fan 在接受采访时还示意,《Age of Empires Mobile》不会在每个赛季为止后重置玩家的养成程度。酌量到外洋大部分用户莫得经验过“率土-like”赛季制的再栽种,对需要重头来过的养成机制接受度并不高,《Age of Empires Mobile》选拔不重置养成程度也更顺应玩家需求。

一言以概之,《Age of Empires Mobile》是一款酌量了外洋 SLG 品类发展趋势和用户需求的、更有阛阓针对性的外洋特供版《重返帝国》。

02

最大化开释IP价值中国成人网

让咱们将眼神转向刊行侧。通过 AppGrowing 国际版的“预约概览”功能可知,《Age of Empires Mobile》早在本年 2 月底就怒放了大部分地区的 AppStore 和 GooglePlay 预约。往回追思,会发现官方 Facebook 账号早在 2022 年底就初始运营,如今照旧蕴蓄了 23 万粉丝。

来源:AppGrowing 国际版

一般情况下,SLG 不会把预约和社区建造过度前置,但《Age of Empires Mobile》顶着《帝国时期》这个大 IP,这样作念大要更好地激勉 IP 的潜在价值,为已毕游戏在粉丝群体中的正常传播留足必要的时期。

此外,《Age of Empires Mobile》的买量当作也愈加靠前。AppGrowing 国际版监测到,8 月初,《Age of Empires Mobile》就初始出现低量但却都集且舒缓增长的投放行径;到了临上线前一个月,投放量级出现彰着抬升,日均告白投放数从 200 增多到 500;上线后投放进一步飙升,单日最高告白投放数一度迫临 2500 组,通过聚集爆发,游戏得以激活已蕴蓄的玩家并确保更正常的用户阴私。

来源:AppGrowing 国际版

从投放阛阓来看,《Age of Empires Mobile》主攻对象是 IP 影响力更高且更有价值的泰西高地区,举座投放 TOP 3 为德国、法国和好意思国。值得提神的是,控制上线时,游戏加大了对日韩这两个 SLG 阛阓开荒程度较高的地区的干预。据 SensorTower 报谈,上线首日,除了登顶好意思国双端下载总榜,游戏还登顶了韩国 Google Play 下载总榜和日本 App Store 手游下载榜,可见对日韩阛阓的爱重是值得的。

来源:AppGrowing 国际版

具体到素材创意,绝大部分素材都不错拆解成“来源杰出 IP,强调游戏对《帝国时期》的秉承与发展,随后转入游戏玩法内容先容”的两段式结构,仅仅具体的呈现神志不同,比拟有代表性的有三种。

一种是通过对比展示端游和手游的画面,既能唤起玩家的怀旧之情,又能标明《Age of Empires Mobile》与《帝国时期》的干系,同期通过直不雅的对比,展现手游在画面领路上的卓绝,传达好意思术方面的竞争力。值得一提的是,这类视频频频还会加上真东谈主教师画面,让内容显得更蹧跶感染力和劝服力。

来源:AppGrowing 国际版

另一种则是径直借 KOL 之口宣传,内容体式访佛直播,KOL 位于画面上方,下方则展示游戏内容,开局相似先强调游戏与《帝国时期》的干系,然后再先容游戏卖点。为了尽可能地放射到不同圈层的用户,《Age of Empires Mobile》与位 KOL 合营,投放了许访佛的素材。

来源:AppGrowing 国际版

还有一种是用真情面景剧的神志再现《帝国时期》里的一些经典身分。比如底下这则视频,僧侣通过布道转换了路东谈主的歧视心扉,细节之处在于,路东谈主一初始穿的是红色西装,被布道之后造成了和僧侣一样的蓝色,对应游戏里僧侣滚动敌东谈主会把对方造成我方阵营情态的设定。

来源:AppGrowing 国际版

值得一提的是,《Age of Empires Mobile》并莫得投放时下游行的几种副玩法素材。酌量到游戏里莫得对应玩法,贸然继承可能会被造作宣传所反噬;再者,副玩法买量的假想是尽可能地吸量,若是大要激活《帝国时期》这个 IP 所蕴蓄下来的宽敞粉丝群体,相似能获取巨大的流量。

03

独属于腾讯的SLG入场券

当年几年,腾讯旗下 SLG 手游在国内头部位置的存在感并不彊,外洋由于布局较晚,永劫期处于缺席景况。但这并不代表腾讯不爱重这条赛谈,刚巧违反,从下表 (2017-2024 年腾讯系 SLG 统计)即可看出,腾讯对这个品类有着极深的执念。

2017 年,腾讯从智明星通那拿到了《列王的纷争》的游戏引擎授权,以此为基础推出了《浊世王者》。有着爆款的骨架,《浊世王者》不负众望,上线后好几个月都巩固在 iOS 游戏畅销榜前十,在伽马数据 (CNG)与 Newzoo 长入发布的 2018 民众最获利的手游 TOP10 中名挨次九位。

但腾讯并不欢快,一方面,《浊世王者》天然领路亮眼,但还够不上赢者通吃的地步,这条赛谈依旧有挖掘的价值;另一方面,以《率土之滨》为代表的“率土-like”舒缓成为主流,旧的 SLG 阛阓样式正在被再行塑造。

是以咱们不错看到,2017 年于今,腾讯每年都有 SLG 居品问世。除了紧跟阛阓趋势治愈居品计策——比如 2020 年转向“率土-like”,“走格子”玩法初始退环境后,又赶紧跟进“解放行军”见解。缺憾的是,尽管不乏前期领路亮眼的居品,但腾讯于今没能跑出一款大要稳居赛谈头部的拳头居品。

不外,当年腾讯的主要元气心灵都聚集在国内,《Age of Empires Mobile》的收货则让业界看到了腾讯在外洋阛阓的可能性。将来,若是《Age of Empires Mobile》的长线运营智商得到考证,那么腾讯就有可能以此为模版,用的寰球级 IP 快速构建起我方的 SLG 出海上风。

某种程度上,这种“IP+SLG”的打发,是独属于腾讯的入场券,这不仅因为腾讯自己领有宽敞的资源,还因为这些年在外洋的投资和合营,极地面拓展了腾讯在外洋阛阓的影响力,让它有契机搏斗到那些顶级 IP 资源。此外,腾讯自身富裕老到的手游生意化体系,也让外洋大厂振作与它在手游规模达成愈加深远的合营。

事实上中国成人网,除了《Age of Empires Mobile》,腾讯咫尺手上还捏有改编自《敕令与顺服》系列 IP 的 《Command & Conquer™: Legions》和改编自《娴雅》系列 IP 的《寰球启元》,这两个 IP 在民众玩家中的影响力彻底不失神于《帝国时期》。

发布于:北京市




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